ちょっと進む! HGUC RX-0ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)製作記12
ちょっと進む...
更新するのもどうか?と思う内容ですが。
今回は、バーニアの縁を薄くする工作に挑戦してみました。
といっても丸ビットなどがあるわけではなく、紙やすりを円錐状に丸めてバーニアに突っ込んでヤスリ掛けしました。
まず、400番でやすって、次に600番でヤスリました。
ちょっと薄くなりましたが、わかりにくいですね。

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更新するのもどうか?と思う内容ですが。
今回は、バーニアの縁を薄くする工作に挑戦してみました。
といっても丸ビットなどがあるわけではなく、紙やすりを円錐状に丸めてバーニアに突っ込んでヤスリ掛けしました。
まず、400番でやすって、次に600番でヤスリました。
ちょっと薄くなりましたが、わかりにくいですね。

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バズーカ製作しました。
合わせ目消しや、パーティングライン消しもしていたので簡単に製作です。

MGでは、差し替えなしで伸縮して収納形態をとることが出来るのですが、さすがにHGUCではトリガー部分の上の部分を取り外して再現になります。

出来たバズーカを持たせてみました。
両手持ちできます。
かなりかっこよいですよね。
組み立てもほぼ終了に近づいてきました。
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MGヴィクトリーガンダム買いました。
今回限定のクリアーパーツ付です。


しかしながら正直クリアーパーツは、いらないかも...
とにかく、クロスボーン以来の久々の小型(15m級)MSのキット化です。
しかもVer.Ka.です。

手首の脱着を除けば、ほぼ完璧な変形が出来るようになっています。
しかし、私はVガンダムは一回も見たことがないので、どうも機体に感情移入できない部分もありますが...


今回は、ヘキサの頭部コアファイターも付いていて、付け替えるとそれだけで両ヴァージョンが楽しめる、バンダイさんにしては、「親切」設計です。
コンパチだったら、もう一機買わないといけないとこです。
基本的にシールを使えば、塗装は必要なさそうですが、膝、肘、腰サイドアアーマー部分の「丸い」レッドの部分は、シール再現が嫌なら塗装が必要ですね。
私は作るときは、塗装しようと思います。

また、Ver.Ka.では避けて通れない、半端ナイデカールの数!!
相変わらず、指示を見ているだけで頭が痛くなってきます。
ただデカールは、水転写式のものが今月末に発売されるので、そちらを購入したいと思います。
完成した写真は、かなりカッコ良さそうなので、キットには期待です。
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HGUC RX-0ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)製作も久々の更新です。
今回は頭部を製作しました。
一角アンテナはシャープ化して仕上げていたので簡単に製作です。

小さくてかっこいい頭部ですね。
当然頭部も合わせ目消しは無しです。
頭部もできたので、本体につけてみました。
ユニコーンモードでも、スマートな印象です。


こちらのモードもシンプルで好きだな。
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バックパックと胸部製作しました。
バックパックは、まだバーニアは付けてません。
バーニアは、パーティングラインなど処理して、金属色に塗装しようと思います。

バックパックに付けるビームサーベルは、パーティングライン消ししていたので、組み立てても目立ちません。
胸部も、肩の部分は上に稼動するようになっており、可動範囲は確保されています。
首周りは別パーツになっているので塗装する必要はありません。

ほとんど白一色なので、一見地味な印象になりますね。
ここまでの部品を組み立てて見ます。


かなり渋いですね。
すっとスマートな印象です。
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今回は左腕部の製作です。
時間がない...

なかなか製作に割ける時間が少なくなってきました。
そんな中でも、ちょっとずつ進めていきます。
HGUC ユニコーンの水転写デカールが発売されるみたいなので、最終的な仕上げはそれからにしますが、形になるまでは作業を進めていきます。
できれば、デストロイモードも進めていきたいのですが...
先ずはこちら優先で、進めます。
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腕部の製作開始しました。
肩アーマーなんか、モールドが良い感じで入っています。

肩部に合わせ目消しが必要でしたが、前腕などは分割がしっかりしているので、作りやすいです。
しかも、写真ではわかりにくいですが、手首はポリキャップ隠しがちゃんと付いています。
手首は両手ともに平手が付いています。

ただ関節の可動は、90度までですね。
HGUCでは標準的ですが、あまり動きません。
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ユニコーンガンダムの腰部製作しました。
前から見ると、アーマーの前部が分かれて動きそうですね。
このあたりの動きそうな部分は、太目のモールドで処理されています。

後ろも、ユニコーンモードではバーニアが見えないのですっきりしたデザインになっています。

腰部に、脚部をつけてみました。

ユニコーンモードでも、脚は割りと長めなような気がします。
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